这是完整的代码,与您在gitrepo页面上找到的代码没有太大区别。packagemainimport("fmt""github.com/go-ping""time")varstats=[][]string{nil}funcpinging(domainstring,intervalint,unitstring,exitint){current_time:=time.Now().Local()current_time.Format("02-01-2000")switchunit{case"ms":interval*=1case"sec":interval*=1000case"min":in
我有这些类型:typeValueinterface{}typeNamedValuestruct{NamestringValueValue}typeErrorValuestruct{NamedValueErrorerror}我可以使用v:=NamedValue{Name:"fine",Value:33},但我不能使用e:=ErrorValue{名称:“alpha”,值:123,错误:err}好像嵌入语法没问题,但是用起来不行? 最佳答案 嵌入式类型是(未命名的)字段,由非限定类型名称引用。Spec:Structtypes:Afield
我在这个应用程序中有15个自定义类型,我希望对它们进行的处理实际上对它们都非常通用。在每种情况下,我都需要迭代我正在使用的任何类型的slice。接口(interface)是当前通过的,但它当然不必保持这种状态我有以下代码:funcProcessSlice(ininterface{}){switchreflect.TypeOf(p.in).Kind(){casereflect.Slice:s:=reflect.ValueOf(p.in)fori:=0;ifmt.Println用于调试,我得到以下类型的输出:[map[_Id:4K7qx_mUSbV-----------==name:_cl
假设这是我的示例代码。运行时输出[[]][[][]][[][][]][[][][][]]。帮助我理解这段代码描述的内容以及编程术语中称为routingtable[][]*node的内容。它是节点的slice还是节点类型的二维数组。如果我听起来很蠢,请原谅我,但我只是想学习。packagemainimport"fmt"typenodestruct{idint}funcmain(){varroutingtable[][]*nodefori:=0;i 最佳答案 它只是意味着它包含4个空节点指针slice,这是您的代码的预期行为。它是一片片
尝试确定连接错误是什么并将值返回给程序。d:=net.Dialer{Timeout:20*time.Second}conn,errors:=d.Dial("tcp",fmt.Sprintf("%v:%v",host,port))iferrors!=nil{ifoerr,ok:=errors.(*net.OpError);ok{ErrorType:=reflect.TypeOf(oerr.Err)switchErrorType.(type){case*os.SyscallError:fmt.Println("connect:connectiontimedoutto",host,"onpo
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIserveCSSandJSinGo(2个答案)关闭4年前。我刚开始学习go,我真正想学的其中一件事就是用go语言制作网站。我看了一些教程并使网站正常工作,但我不知道如何添加样式。我在Internet和stackoverflow上搜索了一些示例,但找不到真正适合我的示例(并且保持简单)。下面是我最终得到的代码。但我想我现在遇到了一个新问题,因为它在控制台中说:我尝试了很多我在互联网上找到的解决方案,但没有一个有效,所以我很确定这是因为我在go中错误地导入了css。Go(functions.go):packagemainimport("html/te
在标准库中,我可以使用指针将JSON转换为类型化对象。现在的问题是,我如何创建类似json.Marshal的方法来将vinterface{}转换为类型化对象?我是否需要在执行此操作时使用reflect?请看下面的代码片段,我正在寻找可以填写home包中的TODO的人。谢谢。packagemainimport("encoding/json""fmt""./home")typeDogstruct{NamestringFavoriteGamestring}func(dogDog)Greet(){dog.Bark()}func(dogDog)Bark(){iflen(dog.Name)==0{
首先让我们考虑以下几点:funcprocess(bodyio.Reader){fmt.Printf("body==nil?%+v\n",body==nil)}funcmain(){varbody*bytes.Bufferfmt.Printf("body==nil?%+v\n",body==nil)process(body)process(nil)}这是输出:body==nil?truebody==nil?false//Didyougetthisright?body==nil?true另一个例子:typeContainerstruct{Readerio.Reader}funcproces
我在Go中使用类型开关,例如以下一个:switchquestion.(type){caseinterfaces.ComputedQuestion:handleComputedQuestion(question.(interfaces.ComputedQuestion),symbols)caseinterfaces.InputQuestion:handleInputQuestion(question.(interfaces.InputQuestion),symbols)}有什么方法可以防止我必须先断言案例中的问题类型,然后才能将其传递给另一个函数? 最佳答案
我有这样一个文件:packagefootypeHandlerstruct{}然后在另一个文件中,我有:import("handlers/foo""handlers/bar""handlers/baz")typeAllHandlersstruct{Foofoo.HandlerBarbar.HandlerBazbaz.Handler}然后在另一个文件中我有:all:=routes.AllHandlers{}foo:=all.Foo{}bar:=all.Bar{}baz:=all.Baz{}但它给了我这个错误:Fooisnotatype我可能犯了一些严重错误。我想要做的是将所有处理程序存储在